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Boletín nº 11 de EMOTOOLS Enero de 2012

Nacho Muñoz: "De las competencias a las i-skills: un punto de partida para la reflexión"

Cartografía de las primeras 10 i-skills de la investigación que lleva a cabo eMOTools sobre las habilidades para ser resilientes en entornos de incertidumbre. Se reflexiona previamente sobre los modelos en los que se inspira: la gestión por competencias y la gestión del conocimiento.

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Amalio A. Rey: "¿Qué tipo de consultor de innovación mata la innovación?". Blog

En el artículo se describen seis malas prácticas en consultoría de innovación que contribuyen negativamente a la mejora de la capacidad innovadora de las organizaciones-cliente.  

Francesca Cañas: "¿Qué define el éxito de una comunidad virtual de práctica?"

El éxito de las Comunidades de Práctica no debe medirse únicamente por la participación de sus integrantes, sino por la consecución de los objetivos para los que fueron creadas.

Inés Skotnicka: "Wiki-vigilancia: recomendaciones para una búsqueda distribuida de información"

Defiende la importancia de realizar las tareas de vigilancia tecnológica, o simplemente la búsqueda de información, de manera distribuída, nutriendose en cada etapa de la cultura abierta y de nuevos enfoques como content curation o metodologías ágiles.

Nati Grund: "Gamificación en Cultura: Play now!!"

Artículo que analiza el concepto de "gamificación" en el ámbito cultural. También se describen diferentes mecanismos tomados del juego que se pueden aplicar en las mismas para generar nuevas fórmulas de comunicación, participación y colaboración con los usuarios.

Nuevo proyecto de investigación: Economía de la Hibridación 20+20

Estamos encantados porque la Escuela de Organización Industrial (EOI) nos ha confiado recientemente un proyecto de investigación que nos va a permitir profundizar en el fenómeno de la Hibridación, que es una línea de trabajo que venimos trabajando en eMOTools desde hace algunos años. 


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